Cara Mengatasi Kecanduan Game Online

Assalammuallaikum wr.wb .Mungkin ini adalah pengalaman hidup saya untuk mengatasi kecanduan bermain Game Online, mungkin ini berguna untuk para gamers yang ingin berhenti atau mengurangi intensitasnya dalam bermain game dan kembali ke dunia nyata.
 Awalnya saya hanya mencoba coba, iseng sambil mengisi senggang. Akan tetapi ketika kita telah memainkan suatu game,kita dituntun oleh rasa penasaran kita yang sangat besar untuk menyelesaikan permainnan tersebut bahkan anda ingin menjadi orang yang paling berkuasa didalam game tersebut, dan yang lebih parahnya lagi anda merasa hidup anda di games lebih menyenangkan di bandingkan kehidupan nyata anda. nah.. pada tahap yang terakhir anda akan rela mengorbankan apa saja didunia nyata anda demi dunia games anda seperti uang, waktu, dan kehidupan sosial anda sebagai makhluk sosial.
Cara saya mengatasi kecanduan pada Game Online adalah:
1.       Niat dari dalam diri anda yang sangat besar untuk berhenti .
2.       Berjanji pada diri sendiri untuk tidak memainkan game online lagi. Kalau sudah terlanjur memainkan game dan anda sudah menjiwainya, anda harus berjanji tidak akan memainkan game online yang lain setelah game online yang anda mainkan ini membosankan / sudah ketinggalan jaman.
3.       Cobalah untuk bersosialisai di dunia nyata. Kehidupan didunia nyata lebih menyengkan dan lebih menantang gan..
4.       Lebih mendekatkan diri kepada TUHAN anda. dengan dekat kepada TUHAN, anda akan merasa lebih nyaman dan lebih tau arti hidup didunia anda sebenarnya untuk apa di dunia ini.
Cara cara diatas mungkin berguna untuk anda para gamers yang ingin berhenti dari dunia game dan kembali kedunia nyata, kurang lebihnya mohon maaf. Wassalammualaikum wr.wb.

Memperbaiki kata kata yang kurang tepat penggunaannya

Pada kali ini saya akan mencoba memperbaiki kata kata yang kurang tepat penggunaannya dalam sebuah artikel. Mohon maaf sebelumnya kalau saya salah dalam memperbaikinya, dikarnakan saya masih dalam tahap pembelajaran. Artikel yang saya akan perbaiki penggunaan katanya adalah berasal dari sebuah situs koran online, yaitu sport.detik.com.


Milan - Jorge Lorenzo akan fokus membalap untuk Yamaha dalam kurun waktu dua tahun ke depan. Setelah itu, Lorenzo akan mempertimbangkan masa depannya di dunia MotoGP.

Lorenzo baru saja sukses merebut gelar juara dunianya yang kedua pada tahun ini. Dia tampil sangat baik sepanjang musim, finis pertama atau kedua hampir di semua seri. Rider yang kini berusia 25 tahun itu cuma gagal di Assen dan Valencia karena mengalami kecelakaan.

Lorenzo sebenarnya punya peluang untuk pindah ke Honda karena dia ditawari jadi pengganti Casey Stoner yang pensiun. Tapi, dia menolak dan memilih untuk meneken kontrak baru berdurasi dua tahun dengan Yamaha.

"Saya akan membalap untuk dua tahun ke depan. Setelah itu, kita lihat saja," tuturnya yang dikutip Autosport.

"Saat masih 15 tahun, segalanya menyenangkan, tapi kemudian olahraga ini bisa jadi rutinitas," kata Lorenzo.

Selain itu, kecelakaan fatal yang dialami Marco Simoncelli tahun lalu juga jadi bahan pertimbangan Lorenzo sebelum memutuskan kelanjutan kiprah di ajang balap motor paling bergengsi ini.

"Kematian Marco Simoncelli merupakan sebuah pukulan untuk kita semua, dan membuat kita berpikir bahwa itu bisa terjadi ke siapa saja. Tapi, kami tahu bahwa risiko adalah bagian dari olahraga," ujarnya.



Dari artikel diatas, kata yang sudah di beri tanda tersebut, menurut saya kurang tepat dalam penggunaannya. jadi saya akan mencoba memperbaikinya.




Kata yang kurang tepat
Kata yang harusnya digunakan
Finis
Menyelesaikan perlombaan
Cuma
Hanya
Punya
Memiliki
Meneken
Menyetujui
jadi
Menjadi
Kiprah
Karir
risiko
Resiko/Bahaya

sekali lagi saya mohon maaf apabila ada kesalahan, terimakasih.


Artikel tersebut berasal dari

Membuat garis menggunakan Dev C++ dengan library OpenGL

NAMA : AHMAD IBRAHIM RAHMAT
NPM : 10110388
KELAS : 3KA33



 Pada tulisan kali ini saya akan menerangkan logika program atau penjelasan dari codiangan program mengenai pembuatan garis vertikal, horizontal, dan diagonal menggunakan Dev C++ dengan library Open GL. Langsung aja. Hal yang pertama kita lakukan adalah buka dev C++nya lalu buat project baru lalu pilh mutimedia dan pilih OpenGl lalu selesai.

1.Membuat Garis Vertikal


 Printscreen programnya:


Berikut ini adalah penjelasannya:

 - glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
- glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
- glPushMatrix ();[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
- glClearColor(1,1,1,0);[untuk menentukan warna garis/titik]
- glColor3f(1,1,1);[untuk menentukan warna garis/titik]
- glBegin(GL_LINES);[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
- glVertex3f(0.10,10.0,13.13);[ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
- glVertex3f(0,0,0.0);[ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
- glEnd ();[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
- glPopMatrix ();[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
- SwapBuffers (hDC);[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]
- Sleep (1);

 Outputnya adalah:




2. Membuat Garis Horizontal


 Pintscreenan programnya:



Berikut ini adalah penjelasannya:

- glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);[ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
- glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);[untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
- glPushMatrix();[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
- glClearColor(1,1,1,0);[untuk menentukan warna garis/titik]
- glColor3f(1,1,1);[untuk menentukan warna garis/titik]
- glBegin(GL_LINES);[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
- glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
- glVertex3f(-0.6f, 0.0f, 0.0f);untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
 - glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);[ untuk menentukan titik yang digunakan ]
- glVertex3f(0.6f, 0.0f, 0.0f);[ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
- glEnd();[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
- glPopMatrix();[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
- SwapBuffers (hDC);[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]
- Sleep (1);

 Outputnya adalah:



3. Membuat Garis Diagonal

Printscreenan programnya:


Berikut ini adalah penjelsannya:
- glClearColor (0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f); [ untuk memilih warna yang digunakan untuk membersihkan latar dalammode RGBA]
- glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); [untuk membersihkan layar latar belakang dengan warna hitam]
- glPushMatrix ();[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
- glClearColor(1,1,1,0);[untuk menentukan warna garis/titik]
- glColor3f(1,1,1); [untuk menentukan warna garis/titik]
- glBegin(GL_LINES);[untuk menggambar garis dari titik yang digunakan ]
- glVertex3f(0,0,-0.8);[ untuk menentukan titik awal yang digunakan ]
- glVertex3f(9.9,8.9,0.1);[ untuk menentukan titik akhir yang digunakan ]
- glEnd ();[untuk mengakhiri gambar garis dititik akhir ]
- glPopMatrix ();[Membuat baris kode menjadi tidak berlaku untuk bagian luar]
- SwapBuffers (hDC);[digunakan untuk menukar bagian belakang buffer menjadi buffer layar]
- Sleep (1);

Outputnya adalah:




Sekian contoh program dan penjelasannya membuat garis vertikal, horizontal, dan diagonal menggunakan Dev C++ dengan library Open Gl. Terimakasih, semoga tulisan ini bermanfaat bagi anda yang membacanya.





Pengaruh Bahasa Asing Terhadap Bahasa Indonesia



Pada jaman sekarang memang sulit kalau kita hanya menguasai satu bahasa saja, karna pada jaman globalisasi seperti sekarang ini kita wajib menguasai bahasa lain selain bahasa indonesia untuk berkomunikasi dengan bangsa lain, akan tetapi kita harus bisa melestarikan bahasa indonesia sebagai bahasa utama kita, bahasa yang harus sering dipakai dalam pergaulan kita. Janganlah kita merasa malu menggunakan bahasa indonesia sebagai bahasa pokok kita.

Bahasa Indonesia dari awal pertumbuhannya sampai sekarang telah banyak menyerap unsur-unsur asing terutarna dalam hal kosa kata. Bahasa asing yang memberi pengaruh kosa kata dalam bahasa Indonesia antara lain : bahasa Sansekerta, bahasa Belanda, bahasa Arab dan bahasa Inggris.

Setiap pengaruh tentu akan menghasilkan suatu hal yang positif ataupun negatif. Dalam konsep agama Hindu dikenal dengan adanya hukum rwa bhineda (hal yang berlawanan), hal tersebut pasti terjadi pada semua kasus. 

1.     Dampak positif:
*Dapat mengikuti perkembangan di dunia
Karena bahasa inggris adalah bahasa internasioanal, maka kita dapat lebih mudah mengikuti perlembangan di dunia dengan dapat menggunakan bahasa inggris.
*Perkembangan bahasa Indonesia yang akan mengikuti saluran perdangan internasioanal menjadi lancar.

2.     Dampak negative
*Menggeser bahasa Indonesia jika orang-orang lebih mengutamakan bahasa inggris
            Saat ini masyarakat lebih banyak menggunakan bahasa inggris, terlebih lagi para pelajar lebih banyak ikut kursus bahasa inggris inggris dari pada bahasa Indonesia, maka dengan demikian bahasa Indonesia lama-kelamaan akan tergeser oleh bahasa inggris.           

Kebijakan Fiskal

BAB I

PENDAHULUAN

Kebijakan fiskal merujuk pada kebijakan yang dibuat pemerintah untuk mengarahkan ekonomi suatu negara melalui pengeluaran dan pendapatan (berupa pajak) pemerintah. Kebijakan fiskal berbeda dengan kebijakan moneter , yang bertujuan men-stabilkan perekonomian dengan cara mengontrol tingkat bunga dan jumlah uang yang beredar. Instrumen utama kebijakan fiskal adalah pengeluaran dan pajak. Perubahan tingkat dan komposisi pajak dan pengeluaran pemerintah dapat memengaruhi variabel-variabel berikut:
Permintaan agregat dan tingkat aktivitas ekonomi
Pola persebaran sumber daya
Distribusi pendapatan


BAB II

TEORI

Kebijakan fiskal berarti penggunaan pajak, pinjaman masyarakat, pengeluaran masyarakat oleh pemerintah untuk tujuan stabilisasi dan pembangunan ekonomi. Bagi Negara maju, kebijkaan fiskal bertujuan untuk stabilisasi laju pertumbuhan. Sedangkan bagi Negara terbelakang, kebijkan fiskal bertujuan untuk pembentukan modal.

Namun secara umum, tujuan kebijakan fiskal adalah :

· Meningkatkan Laju Investasi

Hal ini dapat dicapai dengan mengendalikan konsumsi baik actual maupun potensial dan meningkatkan rasio tabungan marginal ( inkrimental).

Dr. R.N. Tripathy menjelaskan bebrapa metode peningkatan rasio tabungan inkrimental yaitu :

Kontrol fisik langsung

kontrol fisik langsung adalah metode yang paling efektif dalam membatasi konsumsi dan investasi tidak produktif

langkah- langkahnya meliputi ;

- pajak pendapatan progresif

- pembatasan impor barang mewah

- bea masuk tinggi pada barang impor mewah

- larangan membuat barang mewah dan setengah mewah di dalam negeri atau pembatasan pengenaannya melalui pajak yang berat.

Sementara untuk membatasi penggunaan tabungan ke sektor yang tidak produktif maka perlu pengenaan pajak progressif yang tinggi pada pendapatan yang tidak dibayarkan, keuntungan dari modal, pengeluaran dan perumahan mewah.


BAB III

PEMBAHASAN

1.1 PENGERTIAN KEBIJAKAN FISKAL (Fiscal Policy)
Kebijakan Fiskal adalah suatu kebijakan ekonomi dalam rangka mengarahkan kondisi perekonomian untuk menjadi lebih baik dengan jalan mengubah penerimaan dan pengeluaran pemerintah. Kebijakan ini mirip dengan kebijakan moneter untuk mengatur jumlah uang beredar, namun kebijakan fiskal lebih mekankan pada pengaturan pendapatan dan belanja pemerintah.

1.2 TUJUAN KEBIJAKAN FISKAL
Tujuan kebijakan fiscal adalah untuk mempengaruhi jalannya perekonomian. Hal ini dilakukan dengan jalan memperbesar dan memperkecil pengeluaran komsumsi pemerintah (G), jumlah transfer pemerntah (Tr), dan jumlah pajak (Tx) yang diterima pemerintah sehingga dapat mempengaruhi tingkat pendapatn nasional (Y) dan tingkat kesempatan kerja (N).

1.3 INSTRUMEN KEBIJAKAN FISKAL
Instrumen kebijakan fiskal adalah penerimaan dan pengeluaran pemerintah yang berhubungan erat dengan pajak. Dari sisi pajak jelas jika mengubah tarif pajak yang berlaku akan berpengaruh pada ekonomi. Jika pajak diturunkan maka kemampuan daya beli masyarakat akan meningkat dan industri akan dapat meningkatkan jumlah output. Dan sebaliknya kenaikan pajak akan menurunkan daya beli masyarakat serta menurunkan output industri secara umum. Perubahan dalam tingkat dan komposisi pajak dan pengeluaran pemerintah dapat berdampak pada variabel-variabel berikut dalam perekonomian:
Aggregate demand and the level of economic activity ( Permintaan agregat dan tingkat kegiatan ekonomi )
The pattern of resource allocation (Pola alokasi sumber daya)
The distribution of income (Distribusi pendapatan)



SUMBER :
http://abdulfatah.wordpress.com/2008/10/30/53/
http://estisaridewi.blogspot.com/2011/04/tugas-presentasi-pengantar-ekonomi.html

Pasar Monopoli

BAB I

PENDAHULUAN

Dalam sistem jual beli ada yang namanya produsen dan konsumen, tempat ditemukannya produsen dan konsumen adalah pasar. Seiring dengan perkembangan zaman pasar pun ada bermacam-macam. Ada pasar persaingan sempurna, pasar monopoli, pasar persaingan monopolistic dan pasar oligopoli.
Produsen yang berhasil dalam menjalankan suatu usaha tidak akan menutup kemungkinan usaha tersebut akan diikuti oleh orang lain. Apalagi didukung oleh sumber daya alam yang melimpah yang memungkinkan untuk seseorang memproduksi barang dengan jumlah yang banyak. Indonesia merupakan Negara yang memiliki kekayaan alam yang melimpah sehingga dengan mudah setiap produsen mendapat bahan untuk berproduksi. Ketika banyak produsen memproduksi barang yang sama, walaupun dengan kemasan, merk dan kualiatas yang berbeda. Maka disnilah terjadi pasar persaingan monopoli.


BAB II

TEORI

Monopoli (monopoly) diartikan sebagai bentuk organisasi pasar di mana di dalam pasar hanya terdapat satu penjual yang menjual komoditi yang tidak mempunyai subsitusi sempurna. Pasar monopoli (dari bahasa Yunani: monos, satu + polein, menjual) adalah suatu bentuk pasar di mana hanya terdapat satu penjual yang menguasai pasar. Penentu harga pada pasar ini adalah seorang penjual atau sering disebut sebagai "monopolis". Sebagai penentu harga (price-maker), seorang monopolis dapat menaikan atau mengurangi harga dengan cara menentukan jumlah barang yang akan diproduksi; semakin sedikit barang yang diproduksi, semakin mahal harga barang tersebut, begitu pula sebaliknya. Walaupun demikian, penjual juga memiliki suatu keterbatasan dalam penetapan harga. Apabila penetapan harga terlalu mahal, maka orang akan menunda pembelian atau berusaha mencari atau membuat barang subtitusi (pengganti) produk tersebut atau lebih buruk lagi mencarinya di pasar gelap (black market).


BAB III

PEMBAHASAN

Pasar monopoli adalah pasar yang dikuasai oleh satu penjual sehingga ia jelas-jelas menguasai seluruh penawaran dan memperoleh keuntungan yang besar sebab ia dapat menentukan harga.

Ciri-ciri pasar monopoli antara lain, yaitu:
a. Hanya ada satu penjual sehingga tidak ada saingan dari penjual lain.
b. Pasar barang yang bersangkutan tidak dapat untuk dimasuki oleh pengusaha lain.
c. Tidak ada barang pengganti lain.
d. Penjual (monopolis) dapat menentukan harga.

Seorang monopolis sebenarnya ia juga seorang monopsoni, artinya ia menguasai pembelian faktor-faktor produksi (pembeli tunggal).
Misalnya : pembeli tunggal itu adalah produsen rokok maka ia menguasai pembelian tembakau dari para petani (monopsoni : menguasai seluruh permintaan).

Jenis-jenis monopoli dibedakan :
a. Monopoli alamiah, yaitu monopoli yang disebabkan oleh keadaan alam tertentu ataupun yang disebabkan oleh adanya bakat khusus melebihi orang lain.
b. Monopoli undang-undang, yaitu monopoli yang diberikan oleh pemerintah melalui peraturan undang-undang baik kepada swasta maupun monopoli yang dikuasai atau dimiliki oleh negara dengan ketetapan undang-undang.

- Contoh monopoli undang-undang kepada swasta : adanya pemberian hak paten, hak cipta, hak konsesi, hak merek dagang dan sebagainya.
- Contoh monopoli yang dipegang oleh Negara dengan ketetapan undang-undang, yaitu Bank Indonesia, PT PLN (Persero), PT Postel, Perum Kereta Api dan sebagainya.

c. Monopoli karena perjanjian, yaitu monopoli melalui perjanjian kerja sama dengan orang/perusahaan lain dengan tujuan mengurangi persaingan atau menguasai perusahaan lain.

Dampak negative adanya monopoli, antara lain:
a. Timbulnya ketidakstabilan harga.
b. Kecilnya volume produksi menimbulkan adanya biaya social yaitu biaya yang ditanggung oleh masyarakat.
c. Adanya unsur ketidakadilan sebab monopolis akan menekan biaya produksi serendah-rendahnya (upah rendah) pada pasar faktor produksi dan dengan harga tinggi di pasar barang.
d. Kepentingan umum banyak diabaikan, sebab orientasi usahanya hanya didasarkan atas untung rugi saja.

Agar dampak negative itu dapat dicegah maka peranan campur tangan pemerintah sangat diperlukan, antara lain:
a. Melalui kebijaksanaan impor dan ekspor tercipta kestabilan harga dalam negeri dan memperlancar arus barang ke luar negeri.
b. Melalui penetapan harga maksimum untuk melindungi konsumen.
c. Melalui kontrak pemerintah dengan perusahaan dalam negeri sebagai tandingan monopoli sehingga ada persaingan.


Sumber: http://id.shvoong.com/social-sciences/economics/2134027-pasar-monopoli/#ixzz1qEIeg74i

Pasar Persaingan Sempurna

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Pada pasar ini kekuatan permintaan dan kekuatan penawaran dapat bergerak secara leluasa. Ada pun harga yang terbentuk benar-benar mencerminkan keinginan produsen dan konsumen. Permintaan mencerminkan keinginan konsumen, sementara penawaran mencerminkan keinginan produsen atau penjual. Bentuk pasar persaingan murni terdapat terutama dalam bidang produksi dan perdagangan hasil-hasil pertanian seperti beras, terigu, kopra, dan minyak kelapa. Bentuk pasar ini terdapat pula perdagangan kecil dan penyelenggaraan jasa-jasa yang tidak memerlukan keahlian istimewa ( pertukangan, kerajinan ).

Dalam persaingan sempurna ini pembeli dan penjual berjumlah banyak. Artinya, jumlah pembeli dan jumlah penjual sedemikian besarnya, sehingga masing-masing pembeli dan penjual tidak mampu mempengaruhi harga pasar. Dengan demikian masing-masing pembeli dan penjual telah menerima tingkat harga yang terbentuk di pasar sebagai suatu datum atau fakta yang tidak dapat di ubah. Bagi pembeli, barang atau jasa yang ia beli merupakan bagian kecil dari keseluruhan jumlah pembelian masyarakat. Bagi penjual pun berlaku hal yang sama sehingga bila penjual menurunkan harga, ia Akan rugi sendiri, sedangkan bila menaikan harga. Maka pembeli akan lari penjual lainnya.

1.2 Rumusan Masalah

Dari latar belakang di atas dapat di buat beberapa rumusan masalah yaitu antar lain:

Ciri-ciri pasar persaingan sempurna.
Pemaksimuman keuntungan jangka pendek.
Keseimbangan dalam industri.
Kebaikan & keburukan pasar persaingan sempurna.
1.3 Tujuan

Tujuan pembuatan karya tulis ini adalah:

Untuk mengetahui cirri-ciri pasar persaingan sempurna.
Untuk mengetahui pemaksimuman keuntungan jangka pendek.
Untuk mengetahui keseimbangan dalam industri.
Untuk mengetahui kebaikan & keburukan pasar persaingan sempurna.

BAB II

TEORI PASAR PERSAINGAN SEMPURNA

Berdasarkan jumlah penjual, pembeli, serta penentu harganya pasar dibagi ke dalam beberapa bentuk. Setiap pasar memiliki ciri-ciri, kelebihan dan kekurangan yang berbeda-beda. Terdapat juga faktor-faktor yang menyebabkan timbulnya pasar tersebut.

Postingan ini khusus akan membahas tentang pasar persaingan sempurna. Untuk lebih memperjelas tentang pasar persaingan sempurna, akan dibahas pada bab pembahasan masalah (isi).

BAB III

PEMBAHASAN MASALAH

3.1 Ciri-ciri pasar persaingan sempurna

Pasar persaingan sempurna dapat didefinisikan sebagai suatu struktur pasar atau industri dimana terdapat banyak penjual dan pembeli, dan setiap penjual atau pun pembeli tidak dapat mempengaruhi keadaan di pasar.

Ciri-ciri selengkapnya dari pasar persaingan sempurna adalah seperti yang diuraikan dibawah ini :

v Perusahaan adalah pengambil harga

Pengambil harga atau price taker berarti suatu perusahan yang ada di dalam pasar tidak dapat menentukan atau mengubah harga pasar. Apa pun tindakan perusahaan dalam pasar, ia tidak akan menimbulkan perubahan ke atas harga pasar yang berlaku. Harga barang di pasar ditentukan oleh interaksi diantara keseluruhan produsen dan keseluruhan pembeli. Seorang produsen terlalu kecil peranannya didalam pasar sehingga tidak dapat mempengaruhi penentuan harga atau tingkat produksi dipasar. Peranannya sangat kecil tersebut disebabkan karena jumlah produksi yang diciptakan produsen merupakan sebagian kecil saja dari keseluruhan jumlah barang yang dihasilkan dan diperjual-belikan.

v Setiap perusahaan mudah keluar atau masuk

Sekiranya perusahaan mengalami kerugian, dan ingin meninggalkan industri tersebut, langkah ini dapat dengan mudah dilakukan. Sebaliknya apabila ada produsen yang ingin melakukan kegiatan di industri tersebut, produsen tersebut dapat dengan mudah melakukan kegiatan yang diinginkannya tersebut. Sama sekali tidak terdapat hambatan-hambatan, baik secara legal maupun dalam bentuk lain secara keuangan atau secara kemampuan teknologi, misalnya kepada perusahaan-perusahaan untuk memasuki atau meninggalkan bidang usaha tersebut.

v Menghasilkan barang serupa

Barang yang dihasilkan berbagai perusahaan tidak mudah untuk dibeda-bedakan. Barang yang dihasilkan sangat sama atau serupa. Tidak terdapat perbedaan yang nyata diantara barang yang dihasilkan suatu perusahaan lainnya. Barang seperti itu dinamakan dengan istilah barang identical atau homogenous. Karena barang-barang tersebut adalah sangat serupa para pembeli tidak dapat membedakan yang mana dihasilkan produsen A atau B atau produsen yang lainnya. Barang yang dihasilkan seorang produsen merupakan pengganti sempurna kepda barang yang dihasilkan oleh produsen-produsen lain. Sebagai akibat dari efek ini, tidak ada gunanya kepada perusahaan-perusahaan untuk melakukan persaingan yang berbentuk persaingan bukan harga atau nonprice competition atau persaingan dengan misalnya melakukan iklan dan promosi penjualan. Cara ini tidak efektif untuk menaikkan penjualan karena pembeli mengetahui bahwa barang-barang yang dihasilkan berbagai produsen dalam industri tersebut tidak ada bedanya sama sekali.

v Terdapat banyak perusahaan di pasar

Sifat inilah yang menyebabkan perusahaan tidak mempunyai kekuasaan untuk mengubah harga. Sifat ini meliputi dua aspek, yaitu jumlah perusahaan sangat banyak dan masing-masing perusahaan adalah relative kecil kalau dibandingkan dengan keseluruhan jumlah perusahaan di dalam pasar. Sebagai akibatnya produksi setiap perusahaan adalah sangat sedikit kalau dibandingkan dengan jumlah produksi dalam industri tersebut,. Sifat ini menyebabkan apa pun yang dilakukan perusahaan, seperti menaikkan atau menurunkan harga dan menaikkan atau menurunkan produksi, sedikit pun ia tidak mempengaruhi harga yang berlaku dalam pasar/industri tersebut.

v Pembeli mempunyai pengetahuan yang sempurna mengenai pasar

Dalam pasar persaingan sempurna juga dimisalkan bahwa jumlah pembeli adalah sangat banyak. Namun demikian dimisalkan pula bahwa masing-masing pembeli tersebut mempunyai pengetahuan yang sempurna mengenai keadaan dipasar, yaitu mereka mengetahui tingkat harga yang berlaku dan perubahan-perubahan ke atas harga tersebut. Akibatnya para produsen tidak dapat menjual barangnya dengan harga yang lebih tinggi dari yang berlaku di pasar.



sumber:
http://emperordeva.wordpress.com/about/makalah-pasar-persaingan-sempurna/

powered by Blogger | WordPress by Newwpthemes | Converted by BloggerTheme